画面処理ノーツの面白さ

はじめましての人ははじめまして、見たことある方はまたお会いしましたね、ユーザー名 SSq/w.kのささqです。

さて、今回はmaimaiが10周年ということで、maimaiの画面ノーツを言っていきますよー!!!!

 

maimaiがメインではあるので、はじめましては少ないかも知れませんが、自分のmaimaiの経歴をここで言っときます。

 

ユーザー名:SSq/w.k maimai歴:2年

レートMAX:15781 段位:2作真七段、SSS3 プレート:檄将極取得、超橙暁桃櫻菫将、真極確定 紫AP:260譜面(理論値76) 紫🌟5:66 オトモダチ対戦シーズン3 TOP100 紫全S、紫白Lv13+以下全SSS

 

 

という感じでDXからはじめたのにもかかわらず、全楽曲プレイしてほんとに好きなゲームです!

 

さて、今回はmaimai特有と言ってもいい画面のノーツについて書こうと思います。その中でも今回はDX以降の譜面をメインに注目して説明します!

 

そもそも画面で処理するノーツって??

DX以降から、画面で処理するノーツが大きく言うと2種類になりました。まずはそのノーツを説明します。

 

①スライドノーツ

🌟マークが動くノーツです。🌟の始点(スライドの動き始める部分)はタップで押す必要があり、その後曲の1拍空いて動かします。説明が難しい人は動く🌟をついて行ってなぞればOKです。

 

②タッチノーツ

これがDX以降からあるノーツです。タッチノーツはシャッターが閉まるタイミングでノーツを触ります。ちなみにタッチノーツは画面を触れば判定する性質上、画面を押すだけでなく画面を擦っても判定します。判定の幅がかなり緩いので、最悪全て擦ってもタッチノーツは取れます。しかし、擦るときには注意点があります。画面を擦るときは手が早く動きがちです。タッチノーツはFAST判定がなく、LATE判定しか表示がでません。つまり、早く処理しすぎるとMISSになる場面が起こりやすいかも知れないので気をつけましょう。タッチノーツは難易度でノーツの大きさが違います。BASICとADVANCEはそこそこ大きめで、EXPERT以上は少し小さくなります。

 

③タッチホールドノーツ

タッチにはホールド(長押し)が存在します。ノーツの回りのゲージが満タンになるまで長押ししましょう。ちなみにタッチノーツは真ん中にしか来ません。

 

 

ということでここから、スライドやタッチノーツが見るだけですごい!と分かる譜面を紹介します。

(※今回は見た目、インパクトがすごいような譜面を自分目線で集めてます。そのため、「別にそのスライドは簡単じゃね?」などの難しさに関しての記事ではないことをあらかじめご理解ください。

(※今回の使う譜面の画面は全て自分の録画です。店舗様の協力のおかげです。ありがとうございます。この日のためにがんばりました💪多くはDX以降の譜面になりますが、一部は旧筐体の譜面もあります。ちなみに露骨な宣伝にはなってしまいますが、今回撮った譜面でAPの物はYouTubeに投稿しますのでぜひ見てください!!!!)

 

1. 回レ!雪月花(DX譜面)


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すごい譜面してますね!!ただこの譜面配置は今どこを回転してるのか分からない等が起こりやすかったためか、何回転もタッチで回転する配置は減りました。(2回転ぐらいなら今もある)

 

2. BOKUTO


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ホールド拘束してるので片手で擦って取る配置です。イーチのタッチも判定に幅があることから、擦っても取れます。見た目は少しずれて消えますが、できてるので大丈夫です。

3. Witches night
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タッチが固まってるときはあまり手を動かさなくても大丈夫かと、下手に動かしてスライド消えるとあれなのでね、ちなみに曲めちゃくちゃ好き

4. Entrance


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タッチといったらこいつは外せない

 

タッチノーツの大革命、隅田川星人初登場譜面です。タッチノーツの難しさを感じさせる譜面になったのかなぁと思います。ここからタッチの置き方がだいぶ激しくなった……、見た目は難しく感じませんが、やるとやばいです。

5. グラーヴェ


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個人的な話ですが、めちゃくちゃ苦手

先ほど同様にタッチとタップの混合です。何がムズいってタップを一定のリズムで押しながらタッチ処理するのが難しすぎる、リズム何も覚えてないのが原因な気もするけどね

6. Ether Strike


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これはタッチより、あのスライドがやばすぎる譜面です。初見分からなすぎておもろい、処理方法はいろいろありますが、これ初めて見たら誰でもびっくりするでしょう。スライドの形が違うのがこれまたおもしろい

7. 宛城、炎上!!


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タッチを早く擦ってミスる系譜面、他もやばいけど自分はここの方がおもしろい

 

8. Lia=Fail


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カリバーンでも良かったが、他にも紹介したい部分があったのでこの譜面で紹介します。今も強いけど昔はやばすぎたあのカリバーン地帯、最後の扇スライドはロゴマークの向きに沿ってスライドしてます。

(下手なのがばれる写真)

9. 躯樹の墓守

他がやばすぎだけど今回はそこではなくてここ↓


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このスライド見たことないなぁと思って、自分は何?ってなりましたwあと最後のスライドもびっくりしますね。

10. 華の集落、秋のお届け


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初見の動きがやばい譜面、タッチノーツのスライドみたいなのを最初に消します。騙されないようにするのが大変でMISS出やすい

11. Blows up Everything


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似たようなやつでこっちが先に出た譜面、多分はっぴーがタッチノーツこれだと楽しめるかな?という疑問もありながら出したのかなぁと自分は感じてます。

12. ユメヒバナf:id:SSqq47356585:20220617075058j:image
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スライドが超独特!!簡単に見えてちゃんとなぞらないと残ります。手裏剣っぽい形だけど改めて見るとすごいね

13. ぼくたちいつでもしゅわっしゅわ!f:id:SSqq47356585:20220617075414j:image
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手を広げすぎてスライドも消えましたwこれはインパクト強すぎてみなさんも驚いたのではないかと思います。ぴちネコといえばタッチノーツですよね。

14. 若い力
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「力」スライド!!!とタップタッチイーチ回転!

歌詞とかに合わせているのいいですね

 

15. Virtual to Live


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-100号譜面ですwwわりと易しめですが、スライドのロゴマークや歌詞にそってタッチノーツ置いてるところがいいですね。

16. ワードワードワード
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タッチノーツウミユリ(今回はウミユリは紹介しません)タッチもスライドも画面を触るのでまとめて消えないようにしましょう。出たときは消えまくってしょうがなかった

17. CHAOS


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サビのタッチ混じりがすごい譜面です。練習は必要ですが、サビのタッチはタイミング合わせて擦れば通るかもです。

18. パラマウント⭐ショータイム!!


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8分なのにタッチはやくない?と自分は感じ、ここはなぞりました。同じ人いたりするのかな?みなさんはここはどう処理しましたか?

19. AMABIE

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昔の配置を入れてきやがった。今は既に削除されてしまった曲の譜面の配置が入ってます。こういう譜面が前あって高難易度に入ってきたのです。ホールドしながら他のタッチを消すってね。まあまあ楽しいのよ。

20. NULCTRL


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方向考えて擦りましょう。この譜面自分はかなりすごい譜面で神だと思っています。擦りでなくても手を広げてタッチとタップを上手くやればまとめてとれるかもです。

21. MOBILYS


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あんまし見たことない配置かなぁと思います。タッチは正確になぞりましょう。

22. BIRTH


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スライドが芸術すぎる、スライドの順番を理解しましょう。案外気を抜くと残りやすいスライドなんです。

23. conflict(DX)

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めちゃくちゃ注意!先にスライド消してタッチで巻き込んだ人は多いでしょう。タッチは画面ノーツなのでこういうのも気をつけましょう。

24. Re : End of a Dream


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演出とかいろいろすごすぎて初見はめちゃくちゃ無理でしたwこういう譜面わりと好きです

25. Magical Flavorf:id:SSqq47356585:20220617192823j:image

スタンダード譜面を少し紹介!!!いやいやもっとスライド変なのあるって??僕はこれがおもしろくていい譜面ですよ!!最初全然スライドわからんかった(低速あるあるだけど今は割と低速得意)

 

26. SPILL OVER COLORS


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みんなで飛び跳ねましょう!!!そして神曲なんですよ!!!これやってる人あんまし見たことないのでみんなやってくれーーー!!!ぜひブレイク割って、スライド止まってください!(極悪人)

 

ということで、今回は以上になります!本当はテンプとか、赤譜面とか説明したかったけどまぁ難しい。とはいえ、今回の説明で「やってない曲だなぁ今度やろうかなぁ」が増えるとうれしいです!!

 

 

今回の記事は、たけるんさんによるmaimai10周年のブログリレーの記事です。

(#maimai10周年ブログリレー)たけるん! on Twitter: "【#maimai10周年ブログリレー】 タイトルと概要一覧を公開しました!! 実際の投稿は6/12、今週日曜日より始まります!是非チェックしてくださいね もし参加者の方で抜けあれば教えて下さい https://t.co/bMXzuo6G0J"前回はオンゲキの記事でしたが今回はmaimaiということでみなさんどうでしたか?ゲームを作るのは運営だけではなくてそれを遊んでるプレイヤーも含まれていますから、これからも楽しんでmaimai生活しましょう!!!そして、繰り返しになりますが、今回の譜面写真は店舗様の協力の元、録画した物です。AP取れた物は自分のチャンネルでYouTube投稿しますのでそれは良かったらどうぞ。

 

長くなりましたが、見てくれてありがとう!!!!!

また会いましょう!!



 

 

maimai(虹レや上達したい人)のオヌヌメ譜面

こんにちは、maimaiメインで音ゲーしているSSq(ささq)です。今回はmaimaiをこれから上手くなりたい人向けのオヌヌメ譜面やどのような立ち回りをしていけばいいか?を書きます。オヌヌメ譜面がありしだい、随時追加しますのでよければ見てください。

 

①注意事項

まず前提ですが、「この曲はやっても地力上がらない」はあり得ません。いくら低難度でも意味を考えれば得られる地力はあります。というか全曲全難易度意味あるのでそこは誤解しないように、ここでは個人的なオヌヌメ譜面をのせるだけです。

 

②虹レになってない人は特に、DXのMASTER解禁はするべき!!!

はい、したほうがいいです。必ずそうではありませんが、赤譜面ちゃんとAPとかを安定してとれるのも大事なのでね。自分の赤譜面のプレイ頻度は、大型アプデとオリジナルちほーの曲以外はちゃんと赤譜面をやってます。だいたい500譜面ほどはプレイしてます。


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③その中でも特にオヌヌメな個人的赤譜面(随時追加)

1. U&IVERSE 銀河鸞翔

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STのMASTERならある配置が多いのではと、レベルは12と高めですがやった方がいいかもです。

 

2. veil

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特に初代の譜面では、急に2,3や6,7のイーチが飛んできて焦りがちです。最近は流れにそって飛んでくるのが多いため、わりとできます。この譜面はイーチがいい味をしてます。ぜひどうぞ。

 

3. マツヨイナイトバグ

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動きもあり、MASTERにある配置がやはり多い!いろいろ🉐譜面です。

4. キラメキ居残り大戦争
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5. 悪魔の踊り方
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④その他の個人的オヌヌメ譜面、やり方

1. 緑風犬三郎譜面

弱MASTERとも呼ばれているノーツデザイナー「緑風犬三郎」(はっぴー)はオヌヌメです。易しめに作られてます。赤譜面で得たのをそのまま使える譜面です。間違えてRe:MASTERを選ぶと悲惨になります。

 

2. お気に入りのノーツデザイナーを探す

誰が作ったって同じという声がありますが、これはモチベーションにもつながります。ちなみに私はサファ太ファンです。かなり音ゲーの地力のつく譜面が多い印象で楽しいと思ってます。サファ太の14の曲のおかげで初見対応力と高難易度に触れやすくなりました。

サファ太オヌヌメ譜面

全部!!これはガチ!!(僕が好きなだけなので気にしないようにしよう!!w)

3. 

 

 

 

他にもあったらその都度のせていきますので、これからもmaimaiやっていくぜーー!!!

 

ささq(SSq/w.k)

 

オンゲキの「楽しさ」って何? 番外編:自分の推しは?

こんにちは。RED PLUSの中盤あたりからちゃんとやり始めたSSq(ささq)といいます。「はじめまして」や、「会ったことがない」人が多いと思うので軽く自己紹介します。

 

プレイヤーネーム:SSq/w.k
太鼓の達人 9年前から
イエロー超人


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maimai DX終盤から(今メイン)
レート15510


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オンゲキ RED PLUS中盤から
レート15.02(前ver.)


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CHUNITHM PARADISE LOST終盤から 
レート13.94
 
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今回は最近やり始めた僕でもオンゲキは楽しむ要素がめちゃくちゃあって、それはオンゲキプレイヤー全員が楽しめるゲームの細かいやり込みの部分のことを話そうと思います。「そんなの知ってる」という内容が多いので軽く見てください。


まずやり始めたときの自分はこんな感じでした。「ボタンは右左どっちでもいけるのか」「でも壁はダメなのかー」「ベルってスコアに入るの?回復だけじゃないのか!」「親密度ってなんだ?」「カードにランクある?カードゲーム?」「ガチャあるの?え?」のようにびっくりする上にやること多いなと思いました。ただ、やることが多いということはたくさんやり込めるということですよね!それでは、楽しめる要素をあげてみましょう。

 

①譜面(音ゲー部分)

いろんな人が言っているので簡単にだけ、叩く以外のレーンの演出等もすごい!!(初心者はちゃんと赤譜面やろうね、50GPでMASTERやってできないから放置じゃなくてね、いい譜面あるし練習になりますよ

 

②マンスリーミッション

月に1回あって報酬がもらえます。リストにのってる景品を全て受け取るぐらいたくさん遊べてますか?


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③親密度

推しキャラの親密度を景品がもらえる最大の値1000まであげていますか?推しでなかったとしても1000まであげていろんなキャラを語ってみたいです。(ただ、1つあげるのも大変なんですよね…w)


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④イベントチャプター

オンゲキではイベントチャプターでコラボのカードを手に入れることができます。親密度あげるアイテム等もショップであります。みなさんはイベントチャプター遊んでいますか?好きなキャラちゃんととっていますか?

 

⑤ランキングイベント

マンスリーミッションと似ていますが、イベントチャプターにたまにあるイベントです。リストにのってる景品を全て受け取っていますか?SSRスターチケットあるのでお得。


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⑥シルバージュエルイベント

ジュエルを集めて報酬をもらえるイベントです。リストにのってる景品を全て受け取っていますか?


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⑦テクニカルチャレンジ

僕には難しいイベントですが、高スコアを狙って全国とランキングで対戦できます。レベルの高い試合をして実力を向上するチャンスです!

 

⑧課題

課題の曲を遊んで必要ダメージ(%)をクリアして報酬を受け取っていますか?もったいないので理論値とったとしてもやりましょう!(下を埋めて称号取るのもありですね)


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⑨ボーナストラック

ユニット楽曲等のソロver.を遊べます。各キャラの個性が出ているので解禁してなかったらやりましょう!30回プレイで称号ももらえます!(雑魚スコアみんな笑いましょうw↓↓↓↓)


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⑩LUNATIC称号

弾幕、蔵譜面や強化譜面をABFB、ノーダメージで手に入ります。普段とは違う譜面を遊んでみましょう!

 

⑪カード

コレクションでもいいし、強いカードもいい!これもオンゲキでは必要要素です!デイドリまだ1枚もないささqはとりあえずオンゲキやりましょう!w


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⑫BP(BATTLE POINT)
 
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これ以上にオンゲキのゲームの楽しい要素はたくさんあります。他の音ゲーとは違って、探せば探すほどやることが見つかると思うので、やることないと思ってもひねり出して、たくさん遊んでいきましょう!(多分週1で新曲は入るのはたくさんの仕様に飽きないためだと思ってます、大変だけどしょうがないか)

 

番外編:推しキャラは?

まだやって間もないので特にはいませんが、3人お気に入りはいます。

あかり(赤ずきんやべぇ)
有栖(カワイスギ)
千夏(みぽりんの隠れファンSSq)

ですね。ただ正直な話、これは言ってはいけないかもしれないですが、……………………………………………⬇⬇⬇

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

オンゲキのキャラみんなカワイイし、個性あってどれもいいよね
(決めきれん)
 
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今回、ぶちょーさん主催のオンゲキアドカレに参加しました。周りの参加者が豪華でびっくりした上、「変なこと言っちゃって俺叩かれないかな?」とビビって記事を書いてます。この後の反応が心配ですが、オンゲキがとても上手い人たちかつ長い期間やってるところに、オンゲキ始めて間もない自分が参加できるだけで感謝です。本当にありがとうございます。

 

そして今までの記事もちゃんと見てくださいね、素晴らしい記事ばっかですよ。絶対、絶対に見るんだぞ!!(あ、今画面閉じましたね?ダメ!ちゃんと見なさい!!!⬇⬇⬇⬇⬇)

https://twitter.com/BG_otogame/status/1460631407424786437?t=lWQQTcIlc5ugcgvoj8cuxQ&s=19
 

最後になりますが、オンゲキは無限に遊べるゲームの内容になってますので、これからも楽しみましょう!無理しない程度で!(最近忙しいけど、引きこもり系音ゲーマーなので近い人は誘ってくれるとめちゃくちゃ喜びます。)以上、ありがとうございました。

 

 

「奏坂一のオンゲキ馬鹿」
SSq/w.k(ささq)